PROJEKTY UE

InteGra

Opracowanie systemu do tworzenia nieliniowych gier RPG w silniku Unreal Engine 5, umożliwiających tworzenie spójnych psychologicznie postaci, których decyzje będą odzwierciedlały ich implikowaną psychikę, w oparciu o badania z zakresu groznawstwa, psychologii oraz technologii AI (LLM). 

Nr projektu: FENG.01.01-IP.02-2061/23 współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki 2021-2027

Jaki jest cel projektu?

Zamierzamy stworzyć innowacyjny system do projektowania nieliniowych gier RPG. Zbudowany w silniku Unreal Engine 5, połączy on groznawstwo, modele psychologiczne oraz technologię LLM, aby tworzyć postacie, które wydają się autentycznie żywe.

Ich decyzje będą odzwierciedlać spójną, ukrytą psychikę, co pozwoli na głębszy i bardziej immersyjny poziom rozgrywki dla każdego gracza – spersonalizowany w stopniu wykraczającym poza obecne standardy branżowe.

Jak osiągniemy?

Faza badawczo-rozwojowa (B+R) została podzielona na trzy główne zadania:

  • Zadanie 1: Badania przemysłowe nad immersją i projektowaniem postaci

    • Co robimy: Na tym etapie prowadzimy: badania groznawcze skupiające się na zidentyfikowaniu czynników odpowiedzialnych za pogłębienie immersji graczy; badania psychologiczne w celu opracowania optymalnego modelu psychologizacji postaci; badania nad modelowaniem kwestii dialogowych, które następnie posłużą jako podstawa do badań prototypowych skoncentrowanych na eksperymentalnym programowaniu systemu. Docelowo mają powstać cztery komponenty pozwalające na przetwarzanie danych z interakcji postaci, UI i dialogów, reprezentacja psychologii postaci, implementacja kwestionariusza diagnozującego potrzeby gracza, oraz personalizacja wypowiedzi - połączone w jedno w silniku Unreal Engine 5.

  • Zadanie 2: Badania przemysłowe nad integracją systemu InteGra

    • Co robimy: Wykorzystując rezultaty pierwszego etapu, tworzymy grywalny prototyp gry opierający się na systemie InteGra, z zaimplementowanymi wszystkimi kluczowymi komponentami produktu umożliwiającymi wytworzenie psychologicznie spójnego modelu postaci głównej z wypowiedziami dialogowymi odzwierciedlającymi ten model. Następnie prowadzimy badania UX z udziałem grup graczy w celu analizy doświadczeń i wprowadzenie poprawek, połączone z ogólną ewaluacją jakości systemu i weryfikacją jego działania w celu określenia zmian w prototypie InteGry i przygotowania do następnego etapu.

  • Zadanie 3: Prace rozwojowe nad wersją Beta i weryfikacja systemu

    • Co robimy: Wreszcie, rozbudowujemy grę stanowiącą kontekst narracyjno-rozgrywkowy dla systemu InteGra, tworząc wersję Beta oraz prowadzimy weryfikację, czy system został wykonany w sposób odpowiadający na potrzeby graczy z grupy docelowej i wprowadzamy ewentualne poprawki na podstawie wyników weryfikacji i testów UX. Ostatecznym krokiem jest walidacja przewagi systemu w kwestii kluczowych wskaźników satysfakcji i zaangażowania. 

Dla kogo to jest?

  • Gracze: Fani gier RPG szukający głębszej immersji i postaci, które reagują naturalnie, inteligentnie i nieprzewidywalnie na ich wybory.

  • Deweloperzy: InteGra usprawni nasz wewnętrzny proces produkcji, pozwalając nam szybciej budować bogatsze i bardziej złożone światy gier.

Jaki będzie rezultat?

Ostatecznie projekt zaowocuje w pełni funkcjonalną wersją systemu InteGra, która pozwoli na redukcję dysonansu ludonarracyjnego i zwiększy immersję gracza, poprzez indywidualizację doświadczenia gracza w sposób, jaki obecnie w branży gier nie występuje, w tym: zwiększenie realizmu psychologicznego postaci, modelowanie indywidualnych różnic w ludzkim zachowaniu, zwiększanie spójność charakterystyk postaci z jej zachowaniem, a także udostępnienie mechanizmu sprzężenia zwrotnego między działaniami i wypowiedziami postaci a jej charakterystyką psychologiczną. 

Bezpośrednim rezultatem prac B+R będzie integracja systemu InteGra w procesie deweloperskim i wydaniu naszej nadchodzącej, pierwszoosobowej detektywistycznej gry RPG, Ibru, która posłuży jako dowód słuszności koncepcji (proof-of-concept) dla możliwości gier wspieranych przez system InteGra.

  • Wartość projektu: 23 161 453,22 zł

  • Wysokość wkładu z Funduszy Europejskich: 16 686 789,20 zł

#FunduszeUE #FunduszeEuropejskie #FENG #PARP